CxP CxC

D-R4+ C-B3 8 9 6 A-N5 D x A C x P 10 C-B3, oppure 7 ... 8 C N-K2 C x C 9 A x C. Erano Una mossa energica che svi- pertanto poco attraenti per il Nero. luppa l’Alfiere e attacca il Cavallo che sostiene il centro del Nero.

8 T-B1!

6 0-N3? Benché sviluppi un nuovo pezzo e protegga il Cavallo di Donna del Bianco, questa mossa fu una sorpresa per il Grande Maestro Spielmann, che si aspettava una continuazione (allora recentemente pubblicata sulla stampa) nella quale, sebbene il Bianco vinca ma- teriale dopo 8 C-R4 D-N5+ 9 A-Q2

Questa mossa fu raccomandata all’epoca dal maestro ceco Rejfir ed era nota a Botvinnik. In effetti, egli impiegò soltanto venti minuti per l’intera partita, limitandosi a confermare l’esattezza della sua analisi casalinga, alla quale aveva dedicato molte ore.

Qxp Pxn

10 C-K5 11 A-K3 di duro lavoro. Questo approccio è D-N5ch 12 R-K2 PxP!, il Nero tipico delle competi- avrebbe avuto l’attacco che stava zioni scacchistiche moderne, dove una preparazione approfondita sperando di ottenere. è richiesta. Lo sviluppo precoce dell’

Come iniziare una partita a scacchi

I principianti hanno la tendenza a effettuare sortite premature con la Donna in apertura allo scopo di creare minacce di poco conto, ma qui, come magro conforto, ciò fu fatto da un grande maestro. La punizione fu istruttiva per la sua rapidità. Sebbene ogni regola abbia la sua ec- cezione, il lettore che conosce il valore relativo dei pezzi potrebbe facilmente concludere dal precedente N-QN5 esempio che la raccoman- Il Nero non aveva alcuna buona mossa per il suo dazione generale dovrebbe essere quella di sviluppare Cavallo: N-QNl N-R4 Q-N5ch gradualmente, iniziando dai pezzi 1) 8 ... 9 di minor valore e impiegando ogni 10 B-Q2; N-QR4 Q-R4ch; mossa per lo sviluppo di un altro 2) 8 9 31)0 8 . . . N-Ql 9 AXC PxA 10 pezzo. Ciò sembra semplice, ma . . . B-N5ch B-Q2 11 R-B2 Q-N5 12 non è affatto così facile quando si con- Q-K2ch! B-K2 13 AxA+ RxA 14 siderano determinati problemi specifici Q-N4ch con un vantaggio decisivo. di apertura. Non si deve dimenticare che il fattore tempo non perde la sua im-


N-R4 portanza una volta che i pezzi sono stati sviluppati: esso continua a svolgere un La fine è vicina; il Nero può salvare ruolo vitale per tutta la partita, sia la sua Donna mal piazzata soltanto al prezzo nell’attacco sia nella difesa. Consideriamo di un pezzo. un’altra partita:

Belgrado 1946

Qxrp

9 SPAGNOLA B-OB4 Bianco Nero S. Gligoric P. Bidev

È sempre un piacere sviluppare con guadagno di tempo.

P-K4 10 B-N5 BxN N-KB3 PxB 12 Abbandona

Dopo 12 Q-R6 13 R-B3 egli . . . dovrebbe cedere un pezzo con 13 N-B7ch. . . .

Gli elementi della strategia d’apertura

Il compito posizionale sarà quello di rafforzare questo punto centrale chiave come ostacolo all’ulteriore progresso del Bianco. N-KB3 Il Cavallo entra in azione e attacca il pedone più importante del Nero.

N-QB3 Sviluppa un pezzo e allo stesso tempo difende il pedone.

L’area d’influenza del Bianco, delineata nel diagramma sopra, è diversa da quella della prima partita. Anche la primissima mossa determina il carattere del futuro corso della partita.

3 B-N5 Il modo più efficace per lottare per la superiorità al centro. Questa mossa di sviluppo, che attacca il pezzo che difende il pedone del Re nero, definisce la Ruy Lopez.

P-K4 3 P-QR3 Questa mossa è possibile perché il pedone di Re del Bianco è ancora indifeso.

4 B-R4 BxN QPxB La continuazione 4 NXP 5 Q-Q5 seguita da 6 . . . QxKPch non è pericolosa per il Nero. Ma è giocabile 4 BxN QPxB 5 0-0, creando una reale minaccia al pedone di Re del Nero e sperando in un vantaggio nel finale grazie all’efficace maggioranza pedonale del Bianco sull’ala di Re dopo un eventuale P-Q4.

La risposta classica. Il Nero pone un “segnale di stop” davanti alle forze nemiche sulla linea indicata nel diagramma e cerca di mantenere sotto il proprio controllo un’area di spazio equivalente. Non sarà facile, poiché il Bianco muove ora e metterà sotto pressione la casa chiave del Nero K4 (K5 del Bianco) con i suoi pezzi. Il principale obiettivo posizionale del Nero è quello di ottenere la posizione più favorevole.