Come aprire una partita a scacchi
20 RXP R-Q1 Esempio 6: 21 R-B7 BXB Lugano 1968 22 NxBch K-K2 APERTURA INGLESE 23 B-N5 KR-N1 Hort Unzicker 24 N-B5ch K-K1 1 N-KB3 N-KB3 25 Q-Q3 Abbandona 2 P-KN3 P-KN3 3 B-N2 B-N2 Il Nero non poteva evitare di perdere un 4 P-B4 P-B4 pezzo. 5 P-Q4 PXP NXP 0-0 Discussione N-QB3 N-B3 a) Il Nero commise diversi errori nell’ NxN 0-0 apertura. 3. PXP?! fu pre- QXN . . 9 P-Q3 maturo e, in considerazione del suc- 10 0-0-0 B-B4?! cessivo cambio dell’Alfiere per il 11 P-K4 B-K3 Cavallo da parte del Nero, aprì la po- 12 B-Q2 P-QR3 sizione inutilmente a favore della coppia 13 P-N3 N-Q2?! degli Alfieri del Bianco. b) 8 ... P-K3?! cedette 14 0-0! N-B4 spazio. Sarebbe stato preferibile 8 ... P-K4. 15 QR-B1 B-Q2? c) L’apertura prematura del 16 KR-Q1 R-B1 lato di Donna da parte del Nero con 11 P-QN4?, . . . 17 B-K3 0-0 unita al ritardo nello sviluppo sul lato di 18 N-Q5 B-QB3 Re, diede al Bianco l’opportunità di giocare l’astuto B-B4! due mosse più tar- di. Il Nero non poteva cercare di vincere un pezzo con 13 ... P-K4, poiché dopo
Cxp Cxn
14 15 A xP+ C/3-D2 16 D-CR3 P-B3 17 TR-D1 il Bianco otterrebbe un forte attacco e piena compensazione per il pezzo sacrificato. d) Il Bianco sfruttò correttamente la situazione difficile del Nero con 15 P-B4!, che gli permise di ottenere il controllo della casa chiave D6 e 19 P-K5! C-K3
Pxp Pxp
mantenere il Re Nero al centro. 20 21 0-02 P-B3 22 R-Kl 0-B2 23 R-K2 KR-Kl 24 OR-Kl B-Bl 25 0-N2 B-N2
Teoria e pratica
26 B-Q2! Abbandona 14 N-B3?! N-N3 15 P-KR3 N-B3 Discussione 16 N-QR4 N-K5 a) Il Nero in realtà aiutò il Bianco 17 N-N6 R-Nl a creare un forte centro e trascurò BXN PXB di controgiocare sull’ala di Donna con 19 N-02 le mosse standard R-QNl e . . . P-QN4. Il suo piano di trasferire . . . il Cavallo in QB4 dopo 10 ... B-B4 non era buono; e la perdita di tempo per la ritirata dell’Alfiere di Donna nero — 10 ... B-B4?!, 11 B-K3, 15 B-Q2? e 18 . . . — . . . . . . B-QB3 fu molto grave. b) Invece di 18 ... B-QB3, che portò all’indebolimento della struttura pedonale del Nero, era corretta 18 . . . B-K3. c) Sebbene il Bianco avesse sistemati- 19 N-R5! camente aumentato la pressione e 20 Q-B5 Q-B3 si trovasse molto meglio nella posizione 21 K-R2? B-B4! finale, l’abbandono del Nero parve pre- 22 QR-Kl? QR-Ql maturo. 23 P-B4 PxP e.p. NXP 24 B-Q6
Esempio 7: 25 R-B2 B-K5 Mosca 1971 BXN 26 Q-N4
GAMBITTO DI DONNA RIFIUTATO
PXB RXKP! Hort R. Byrne RXR 28 0-B5ch P-Q4 N-KB3 1 29 K-Nl QXR 2 P-QB4 P-K3 30 Q-B3 Q-B5! 3 N-QB3 P-Q4 31 P-05 0-N6ch 4 N-B3 B-K2 32 K-Bl QxPch 5 B-N5 QN-02 33 K-K2 PxP 6 P-K3 0-0 34 Q-B7 R-Klch 7 R-Bl P-0R3 35 K-Q2 0-K3 8 PXP PxP Abbandona 9 B-Q3 P-B3 10 Q-B2 R-Kl Discussione 0-0 11 N-Bl a) La prematura 12 N-K5?! fece 12 N-K5?! N-N5! perdere tempo poiché il Cavallo non 13 BXB OXB poteva essere mantenuto in K5.
Come aprire una partita a scacchi
b) Il Bianco valutò la posizione in modo errato quando giocò 14 N- B3?! Era necessario giocare 14 NXN con l’obiettivo di aprire la posizione. L’iniziativa del Nero sul lato di Re era la caratteristica princi- pale della posizione. c) Il Bianco sottovalutò le possi- bilità di attacco del suo avversario sul lato di Re. Altrimenti avrebbe NXB continuato con 21 invece di 21 K-R2?; il suo Cavallo in N6 era troppo NXN! QXN lontano dal centro della battaglia. d) 22 QR-Kl? fu chiaramente una mos- 12 B-Q4 B-N2?! 13 KR-Kl R-QBl?! sa perdente. Corretta era 22 P-B4, 14 P-B4 0-0 che avrebbe lasciato il Bianco in una 15 N-Q5! Q-Kl posizione inferiore ma ancora giocabile. NxNch PXN e) Il Nero approfittò delle imprecisioni 17 P-B5 P-K4 del suo avversario, che derivarono 18 Q-R5 K-Rl da un gioco troppo meccani- 19 R-Q3 R-KNl co. Le manovre dell’Alfiere del Nero 24