Pxp Bxn

avrebbe condotto a una lotta prolungata. BXB 22 Q-R4 Per quanto ricordo, ero piuttosto 23 B-B6 R-Kl soddisfatto della mia rapida vittoria su


24 Q-Q4 K-B2 Lyublinsky; certamente a tutti RXP — 25 P-K6ch piace vincere in fretta e per- 26 B-Q8 Abbandona tanto non calcolai qui tutte le varianti con grande profondità. Nel 1951, il maestro sovietico Bannik Mi basai sul fatto che, se il Nero decise di imitare il gioco di Lyublinsky KN4 avesse catturato in avrebbe aperto fino alla 12ª mossa, giocando la KR la colonna per il Bianco, e per- mossa che avevo raccomandato nelle mie anno- tanto considerai questa possibilità tazioni nel 1949. estremamente improbabile. A causa della mia inesperienza, non dedicai tempo BXB alla variante 15 16 . . . Px1B8 QXP, che avrebbe dato al Nero 13 una partita giocabile. Dopo 17 RXP, il Nero dispone della soddisfacente 17 ... N-Q6ch, e la variante 17 ... KXR 18 Q-R5ch K-Nl 19 P-N6 QXRch 20 K-K2 KR-Ql non concede al Bianco più che uno scacco perpetuo. Ma evidentemente l’esperto Bannik non voleva con- Petrosian Bannik concedere la patta al giovane Petrosian. N-B4 15 R-B2 BXB RxB L’andamento di questa partita mostra 16 che le possibilità del Bianco non si limitano 17 Q-Nl! B-R5 ad attaccare sul lato di Re. P-QN3 N-B3 B-Q2 Naturalmente, cambiare gli Alfieri

Come aprire una partita a scacchi

è fuori discussione a causa di K-Q2! 18 N-Q6ch. . . . Il Re si sposta in una posizione sicura PXP 18 e frustra le speranze del Nero di eser- PXP 19 B-Q2 citare pressione sul QBP. 20 P-KB4I 21 P-QR3 Il Nero perde l’ultima occasione di giocare P-KR4. . . . 22 P-KN4! Dopo questa mossa, la posizione del Nero è persa. 22 N-K5ch

A×C PxA

Il potente Cavallo bianco in Q4 Il Bianco non può omettere questa mossa in vista dell’attacco potenziale al suo Alfiere in Q2, unito a


al Pedone di Re. Ora il centro I pedoni avanzati sull’ala di Re del Bianco, i pedoni del Bianco in K3, KB4 e K5 contro quelli del Nero in Q4, K3 e KB4, determineranno l’esito di questa
sono bloccati, e il Nero non ha più la partita. I pezzi maggiori del Bianco possibilità di P-KB5. Naturalmente coordineranno la loro attività con il . . . il Bianco non potrà neppure con- Cavallo, e le debolezze posizionali durre operazioni di pedone nel del Nero porteranno al suo crollo. centro. Ciononostante, la posizione del Bianco è migliore perché il suo 24 D-R2 Alfiere e il suo Cavallo sono chia- ramente più forti delle loro con- La Donna cerca un bersaglio. troparti nere. Il problema del Bianco è come condurre la lotta in 24 D-B2 modo da sfruttare il suo vantaggio. 25 TR-QB1 A-N4 Egli vuole aprire una colonna per 26 D-R5 D-Q2? la Torre di Re; perciò. Meglio sarebbe stato il cambio Il Nero avrebbe dovuto giocare 20 . . . delle Donne seguito da A-Q6. . . . P-KR4 Naturalmente un solo Alfiere in Q6 non per chiudere l’ala di Re, e può sostenere l’intera battaglia. Ma quando il Bianco avrebbe dovuto cercare si aprono linee, esse si apriranno gioco sull’ala di Donna. anche per le Torri del Nero, che 20 T-QB1 potrebbero così ottenere controgioco su-

Questioni di teoria dell’apertura

PXQ R/B-Q1 a causa dell’imprudenza del Bianco. 35 36 P-N5 P-K4 27 Q-N6 B-Q6 PXKP RXKP 28 R-KN1! PXP PXP 39 R-N6 R-N4

Meno valida era l’immediata 28 RxPch K-N2

P-B5 PXP 29 P-K6 Q-K1 30 PxP R-K6 Q-R4 31 R-KN1 QxRP 32 R-N2 41 Q-B3, e si può vedere che il Bianco ha un po’ affrettato gli eventi.

Non solo manovre logiche e obiet- 28 Q-K1 tive si svolgono sulla scacchiera 29 QR-QB1 durante un torneo. Molte forme di sottile guerra psicolo- Questa mossa non è priva di gica vengono anch’esse praticate. scopo. Il Bianco impedisce il contro- Per esempio, talvolta un’apertura gioco del Nero dopo R/2-QB2. viene impiegata contro un avver- . . . sario che è noto prediligerla egli 29 K-R1 stesso. L’idea è costringerlo a com- 30 P-R5 Q-B2 battere contro le proprie armi, 31 R-KR1 P-R3? quando dovrà affrontare non solo pericoli reali ma molto spesso anche Il Nero si mette il cappio al collo. pericoli immaginari. Spasskij fece Ora è evidente che l’avanzata del questa “mossa” contro di me diverse KNP del Bianco porterà volte nei nostri incontri per il cam- KN all’apertura della colonna e pionato del mondo. Naturalmente offrirà al Bianco un’eccellente casa non evitai le varianti in questione. per la sua Torre in KN6. Invece della Ma in una partita rimasi sorpreso. mossa del testo, sarebbe stato meglio abbandonare la partita.

Campionato del Mondo 1966

Partita di Pedone

32 R-R2 R/2-K1 PARTITA DI DONNA 33 R-KN1 0-K2 Spassky Petrosian 34 Q-Q6! 1 P-Q4 N-KB3 2 N-KB3 P-K3 Dopo una serie di mosse tranquille, 3 B-N5 il Bianco procede con energia e rapidità. Il piano vincente non è Notando la variante, qualcuno un segreto: il Cavallo in Q4 e la osservò che Spassky «ha invitato Torre che arriverà in KN6 Petrosian a giocare nel giardino in faranno piazza pulita della posizione cui è cresciuto». Ben detto! del Nero. 34 QXQ 3 P-Q4