Teoria e pratica

lo sviluppo dei pezzi senza un cen- la Donna nera deve perdere tempo tro pedonale di soste- ritirandosi mentre il Bianco continua il gno può essere rovinoso. suo sviluppo. (Il Bianco diede vantaggio giocando sen- za la Torre di Donna e con il suo 4) «Cambio con conseguente gua- PRD su R3.) dagno di tempo. Questo principio era già GIUOCO PIANO illustrato dall’esempio precedente. Nimzovich Dilettante Un altro è il seguente errore abba- P-K4 P-K4 1 stanza comune del Nero: P-Q4 P-Q4 2 N-KB3 N-QB3 2 P-QB4 N-KB3? 3 PxP, e se 3 B-B4 B-B4 ora 3 . . . QxP 4 N-QB3, oppure se 3 . . . NXP 4 P-B3 N-B3 4 P-K4. In entrambi i casi il Bianco 5 P-Q4 PXP ha già raggiunto il suo obiettivo: essere 6 PXP B-N3 in vantaggio nello sviluppo.» 7 P-Q5 N-K2 «Liquidazione, con conseguente 5) 3) 8 P-K5 N-K5 sviluppo o liberazione. 9 P-Q6 PxP Quando un commerciante si accorge che la sua atti-

Pxp Nxbp

10 se la sua attività non sta avendo successo, fa bene NXR 0-N3 11 a liquidarla e a investire i pro- 12 BxPch K-Bl venti in un’impresa più promettente. 13 B-N5 Abbandona Invece, però, il nostro mercante può cercare rifugio in un’altra Ovviamente, il Nero non aveva al- certa comprensione del principio dubbia operazione: può prendere in prestito sopra esposto. denaro da una fonte per pagare il suo

«Essere in vantaggio nello sviluppo debito a un’altra, e continuare questa è l’ideale a cui bisogna tendere.» Nimzo- catena finché alla fine non sia più in grado di pagare vich lo illustra con un’analogia: «Se nessuno. Tradotto in termini scacchi- stessi facendo una gara con qualcuno, stici, ciò significa che quando il vostro non sarebbe saggio sprecare tempo prezio- avversario minaccia di ostacolare il vostro so a mettermi le dita nel naso. Ma se sviluppo, dovete cercare una potessi indurre il mio avversario a sprecare cura radicale piuttosto che perdere tempo tempo con un’azione simile, otterrei con misure palliative.» allora un vantaggio di sviluppo su di lui.» Nimzovich usa il seguente esem- In termini pratici, costringiamo il nostro pio per illustrare il principio della avversario a perdere tempo quando facciamo liquidazione: una mossa di sviluppo che contemporaneamente attacca uno dei suoi pezzi che egli ha già 1 P-K4 P-K4 mosso. Per esempio, nel Centro 2 N-KB3 N-OB3 3 P-Q4 P-Q4?!

Pxqp Qxp

Controapertura, dopo P-K4 4 P-Q4 2 PXP QXP 3 N-QB3, la 5 N-B3 B-ON5!

Come iniziare una partita a scacchi

BXN 6 B-Q2 attraverso la liquidazione verso il finale 7 BXB N-B3 si è raggiunta. L’importanza di ciò può essere Scambiando il proprio Alfiere con un chiaramente compresa in un’altra variante del Cavallo, il Nero ha allentato la ten- Gambetto Danese (per trasposi- sione al centro e non è affatto zione dal Gambetto Göring) che in ritardo nello sviluppo. Per meglio è divenuta popolare recentemente: illustrare il suo punto di vista, Nimzovich osserva la mossa dubbia 3 P-Q4?! 1 P-K4 P-K4 . . . e indica che 4 B-QN5 garantirebbe 2 N-KB3 N-QB3 un piccolo vantaggio al Bianco, 3 P-Q4 PXP sebbene il Nero dovrebbe essere in grado di 4 P-B3 P-04 KPXP OxP neutralizzarlo con un gioco corretto. 5 Questo concetto di liquidazione non 6 PXP B-N5 compare nell’opera di nessun’altra 7 B-K2 B-N5ch autorità, perciò esaminiamolo ulte- 8 N-B3 BXKN! BXB riormente con un altro esempio. 9 0-B5 Il Gambetto Danese è caratteriz- zato dalle mosse: P-K4 P-K4 PXP 2 P-Q4 3 P-QB3 PXP 4 B-OB4 PXP BXP Il Bianco ha sacrificato due pedoni per ottenere un vantaggio di sviluppo. Ora il Nero ha due alternative: può cercare di conservare il proprio vantaggio materiale, il che può richiedere una difesa dis- perata, oppure può liquidare: 5 P-04! 6 BXQP N-KB3 7 BxPch KXB 8 QXQ B-N5ch 6) Il centro pedonale deve essere mo- Q-02 BxQch bile. «Come abbiamo visto, un centro 10 NXB pedonale mobile è un’arma micidiale di attacco perché minaccia di avan- Si noti che il vantaggio del Bianco nello zare e respingere i pezzi nemici. In tali casi la questione è sviluppo è completamente svanito e la posizione è pressoché equilibrata.

Teoria e pratica

se il pezzo attaccato verrà scacciato verso una casa inferiore con perdita di tempo, oppure se verrà spinto verso una casa migliore, nel qual caso si tratterebbe di un tempo ben speso.” Un buon esempio di questa idea dalla pratica moderna dei tornei è Ostenda 1905 la Difesa Alekhine:

se il pezzo attaccato verrà scacciato verso una casa inferiore con perdita di tempo, oppure se verrà spinto verso una casa migliore, nel qual caso si tratterebbe di un tempo ben speso.”

Nella pratica di gioco ciò trova conferma. La partita che segue mostra chiaramente che guadagnare un pedone in apertura costa troppo tempo, e la punizione logica è una fatale trascuratezza dello sviluppo.